diff options
Diffstat (limited to 'test/CodeGen/builtins-ppc-altivec.c')
-rw-r--r-- | test/CodeGen/builtins-ppc-altivec.c | 84 |
1 files changed, 42 insertions, 42 deletions
diff --git a/test/CodeGen/builtins-ppc-altivec.c b/test/CodeGen/builtins-ppc-altivec.c index 99cf3c2538..8c22de4e1e 100644 --- a/test/CodeGen/builtins-ppc-altivec.c +++ b/test/CodeGen/builtins-ppc-altivec.c @@ -9338,32 +9338,32 @@ void test9() { // CHECK-LABEL: define void @test9 // CHECK-LE-LABEL: define void @test9 res_vsc = vec_xl(param_sll, ¶m_sc); - // CHECK: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16 - // CHECK-LE: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1 + // CHECK-LE: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1 res_vuc = vec_xl(param_sll, ¶m_uc); - // CHECK: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16 - // CHECK-LE: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1 + // CHECK-LE: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1 res_vs = vec_xl(param_sll, ¶m_s); - // CHECK: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16 - // CHECK-LE: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1 + // CHECK-LE: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1 res_vus = vec_xl(param_sll, ¶m_us); - // CHECK: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16 - // CHECK-LE: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1 + // CHECK-LE: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1 res_vi = vec_xl(param_sll, ¶m_i); - // CHECK: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16 - // CHECK-LE: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1 + // CHECK-LE: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1 res_vui = vec_xl(param_sll, ¶m_ui); - // CHECK: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16 - // CHECK-LE: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1 + // CHECK-LE: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1 res_vf = vec_xl(param_sll, ¶m_f); - // CHECK: load <4 x float>, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 16 - // CHECK-LE: load <4 x float>, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: load <4 x float>, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 1 + // CHECK-LE: load <4 x float>, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 1 } /* ------------------------------ vec_xst ----------------------------------- */ @@ -9371,32 +9371,32 @@ void test10() { // CHECK-LABEL: define void @test10 // CHECK-LE-LABEL: define void @test10 vec_xst(vsc, param_sll, ¶m_sc); - // CHECK: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16 - // CHECK-LE: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1 + // CHECK-LE: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1 vec_xst(vuc, param_sll, ¶m_uc); - // CHECK: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16 - // CHECK-LE: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1 + // CHECK-LE: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1 vec_xst(vs, param_sll, ¶m_s); - // CHECK: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16 - // CHECK-LE: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1 + // CHECK-LE: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1 vec_xst(vus, param_sll, ¶m_us); - // CHECK: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16 - // CHECK-LE: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1 + // CHECK-LE: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1 vec_xst(vi, param_sll, ¶m_i); - // CHECK: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16 - // CHECK-LE: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1 + // CHECK-LE: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1 vec_xst(vui, param_sll, ¶m_ui); - // CHECK: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16 - // CHECK-LE: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1 + // CHECK-LE: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1 vec_xst(vf, param_sll, ¶m_f); - // CHECK: store <4 x float> %{{[0-9]+}}, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 16 - // CHECK-LE: store <4 x float> %{{[0-9]+}}, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: store <4 x float> %{{[0-9]+}}, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 1 + // CHECK-LE: store <4 x float> %{{[0-9]+}}, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 1 } /* ----------------------------- vec_xl_be ---------------------------------- */ @@ -9404,35 +9404,35 @@ void test11() { // CHECK-LABEL: define void @test11 // CHECK-LE-LABEL: define void @test11 res_vsc = vec_xl_be(param_sll, ¶m_sc); - // CHECK: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1 // CHECK-LE: call <2 x double> @llvm.ppc.vsx.lxvd2x.be(i8* %{{[0-9]+}}) // CHECK-LE: shufflevector <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8> res_vuc = vec_xl_be(param_sll, ¶m_uc); - // CHECK: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1 // CHECK-LE: call <2 x double> @llvm.ppc.vsx.lxvd2x.be(i8* %{{[0-9]+}}) // CHECK-LE: shufflevector <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8> res_vs = vec_xl_be(param_sll, ¶m_s); - // CHECK: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1 // CHECK-LE: call <2 x double> @llvm.ppc.vsx.lxvd2x.be(i8* %{{[0-9]+}}) // CHECK-LE: shufflevector <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4> res_vus = vec_xl_be(param_sll, ¶m_us); - // CHECK: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1 // CHECK-LE: call <2 x double> @llvm.ppc.vsx.lxvd2x.be(i8* %{{[0-9]+}}) // CHECK-LE: shufflevector <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4> res_vi = vec_xl_be(param_sll, ¶m_i); - // CHECK: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1 // CHECK-LE: call <4 x i32> @llvm.ppc.vsx.lxvw4x.be(i8* %{{[0-9]+}}) res_vui = vec_xl_be(param_sll, ¶m_ui); - // CHECK: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1 // CHECK-LE: call <4 x i32> @llvm.ppc.vsx.lxvw4x.be(i8* %{{[0-9]+}}) res_vf = vec_xl_be(param_sll, ¶m_f); - // CHECK: load <4 x float>, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: load <4 x float>, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 1 // CHECK-LE: call <4 x i32> @llvm.ppc.vsx.lxvw4x.be(i8* %{{[0-9]+}}) } @@ -9441,34 +9441,34 @@ void test12() { // CHECK-LABEL: define void @test12 // CHECK-LE-LABEL: define void @test12 vec_xst_be(vsc, param_sll, ¶m_sc); - // CHECK: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1 // CHECK-LE: shufflevector <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8> // CHECK-LE: call void @llvm.ppc.vsx.stxvd2x.be(<2 x double> %{{[0-9]+}}, i8* %{{[0-9]+}}) vec_xst_be(vuc, param_sll, ¶m_uc); - // CHECK: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1 // CHECK-LE: shufflevector <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8> // CHECK-LE: call void @llvm.ppc.vsx.stxvd2x.be(<2 x double> %{{[0-9]+}}, i8* %{{[0-9]+}}) vec_xst_be(vs, param_sll, ¶m_s); - // CHECK: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1 // CHECK-LE: shufflevector <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4> // CHECK-LE: call void @llvm.ppc.vsx.stxvd2x.be(<2 x double> %{{[0-9]+}}, i8* %{{[0-9]+}}) vec_xst_be(vus, param_sll, ¶m_us); - // CHECK: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1 // CHECK-LE: shufflevector <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4> // CHECK-LE: call void @llvm.ppc.vsx.stxvd2x.be(<2 x double> %{{[0-9]+}}, i8* %{{[0-9]+}}) vec_xst_be(vi, param_sll, ¶m_i); - // CHECK: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1 // CHECK-LE: call void @llvm.ppc.vsx.stxvw4x.be(<4 x i32> %{{[0-9]+}}, i8* %{{[0-9]+}}) vec_xst_be(vui, param_sll, ¶m_ui); - // CHECK: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1 // CHECK-LE: call void @llvm.ppc.vsx.stxvw4x.be(<4 x i32> %{{[0-9]+}}, i8* %{{[0-9]+}}) vec_xst_be(vf, param_sll, ¶m_f); - // CHECK: store <4 x float> %{{[0-9]+}}, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 16 + // CHECK: store <4 x float> %{{[0-9]+}}, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 1 // CHECK-LE: call void @llvm.ppc.vsx.stxvw4x.be(<4 x i32> %{{[0-9]+}}, i8* %{{[0-9]+}}) } |