summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/test/CodeGen/builtins-ppc-altivec.c
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'test/CodeGen/builtins-ppc-altivec.c')
-rw-r--r--test/CodeGen/builtins-ppc-altivec.c84
1 files changed, 42 insertions, 42 deletions
diff --git a/test/CodeGen/builtins-ppc-altivec.c b/test/CodeGen/builtins-ppc-altivec.c
index 99cf3c2538..8c22de4e1e 100644
--- a/test/CodeGen/builtins-ppc-altivec.c
+++ b/test/CodeGen/builtins-ppc-altivec.c
@@ -9338,32 +9338,32 @@ void test9() {
// CHECK-LABEL: define void @test9
// CHECK-LE-LABEL: define void @test9
res_vsc = vec_xl(param_sll, &param_sc);
- // CHECK: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16
- // CHECK-LE: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1
+ // CHECK-LE: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1
res_vuc = vec_xl(param_sll, &param_uc);
- // CHECK: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16
- // CHECK-LE: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1
+ // CHECK-LE: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1
res_vs = vec_xl(param_sll, &param_s);
- // CHECK: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16
- // CHECK-LE: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1
+ // CHECK-LE: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1
res_vus = vec_xl(param_sll, &param_us);
- // CHECK: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16
- // CHECK-LE: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1
+ // CHECK-LE: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1
res_vi = vec_xl(param_sll, &param_i);
- // CHECK: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16
- // CHECK-LE: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1
+ // CHECK-LE: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1
res_vui = vec_xl(param_sll, &param_ui);
- // CHECK: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16
- // CHECK-LE: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1
+ // CHECK-LE: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1
res_vf = vec_xl(param_sll, &param_f);
- // CHECK: load <4 x float>, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 16
- // CHECK-LE: load <4 x float>, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: load <4 x float>, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 1
+ // CHECK-LE: load <4 x float>, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 1
}
/* ------------------------------ vec_xst ----------------------------------- */
@@ -9371,32 +9371,32 @@ void test10() {
// CHECK-LABEL: define void @test10
// CHECK-LE-LABEL: define void @test10
vec_xst(vsc, param_sll, &param_sc);
- // CHECK: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16
- // CHECK-LE: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1
+ // CHECK-LE: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1
vec_xst(vuc, param_sll, &param_uc);
- // CHECK: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16
- // CHECK-LE: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1
+ // CHECK-LE: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1
vec_xst(vs, param_sll, &param_s);
- // CHECK: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16
- // CHECK-LE: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1
+ // CHECK-LE: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1
vec_xst(vus, param_sll, &param_us);
- // CHECK: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16
- // CHECK-LE: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1
+ // CHECK-LE: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1
vec_xst(vi, param_sll, &param_i);
- // CHECK: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16
- // CHECK-LE: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1
+ // CHECK-LE: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1
vec_xst(vui, param_sll, &param_ui);
- // CHECK: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16
- // CHECK-LE: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1
+ // CHECK-LE: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1
vec_xst(vf, param_sll, &param_f);
- // CHECK: store <4 x float> %{{[0-9]+}}, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 16
- // CHECK-LE: store <4 x float> %{{[0-9]+}}, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: store <4 x float> %{{[0-9]+}}, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 1
+ // CHECK-LE: store <4 x float> %{{[0-9]+}}, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 1
}
/* ----------------------------- vec_xl_be ---------------------------------- */
@@ -9404,35 +9404,35 @@ void test11() {
// CHECK-LABEL: define void @test11
// CHECK-LE-LABEL: define void @test11
res_vsc = vec_xl_be(param_sll, &param_sc);
- // CHECK: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1
// CHECK-LE: call <2 x double> @llvm.ppc.vsx.lxvd2x.be(i8* %{{[0-9]+}})
// CHECK-LE: shufflevector <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8>
res_vuc = vec_xl_be(param_sll, &param_uc);
- // CHECK: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: load <16 x i8>, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1
// CHECK-LE: call <2 x double> @llvm.ppc.vsx.lxvd2x.be(i8* %{{[0-9]+}})
// CHECK-LE: shufflevector <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8>
res_vs = vec_xl_be(param_sll, &param_s);
- // CHECK: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1
// CHECK-LE: call <2 x double> @llvm.ppc.vsx.lxvd2x.be(i8* %{{[0-9]+}})
// CHECK-LE: shufflevector <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4>
res_vus = vec_xl_be(param_sll, &param_us);
- // CHECK: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: load <8 x i16>, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1
// CHECK-LE: call <2 x double> @llvm.ppc.vsx.lxvd2x.be(i8* %{{[0-9]+}})
// CHECK-LE: shufflevector <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4>
res_vi = vec_xl_be(param_sll, &param_i);
- // CHECK: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1
// CHECK-LE: call <4 x i32> @llvm.ppc.vsx.lxvw4x.be(i8* %{{[0-9]+}})
res_vui = vec_xl_be(param_sll, &param_ui);
- // CHECK: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: load <4 x i32>, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1
// CHECK-LE: call <4 x i32> @llvm.ppc.vsx.lxvw4x.be(i8* %{{[0-9]+}})
res_vf = vec_xl_be(param_sll, &param_f);
- // CHECK: load <4 x float>, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: load <4 x float>, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 1
// CHECK-LE: call <4 x i32> @llvm.ppc.vsx.lxvw4x.be(i8* %{{[0-9]+}})
}
@@ -9441,34 +9441,34 @@ void test12() {
// CHECK-LABEL: define void @test12
// CHECK-LE-LABEL: define void @test12
vec_xst_be(vsc, param_sll, &param_sc);
- // CHECK: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1
// CHECK-LE: shufflevector <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8>
// CHECK-LE: call void @llvm.ppc.vsx.stxvd2x.be(<2 x double> %{{[0-9]+}}, i8* %{{[0-9]+}})
vec_xst_be(vuc, param_sll, &param_uc);
- // CHECK: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: store <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8>* %{{[0-9]+}}, align 1
// CHECK-LE: shufflevector <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i8> %{{[0-9]+}}, <16 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8>
// CHECK-LE: call void @llvm.ppc.vsx.stxvd2x.be(<2 x double> %{{[0-9]+}}, i8* %{{[0-9]+}})
vec_xst_be(vs, param_sll, &param_s);
- // CHECK: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1
// CHECK-LE: shufflevector <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4>
// CHECK-LE: call void @llvm.ppc.vsx.stxvd2x.be(<2 x double> %{{[0-9]+}}, i8* %{{[0-9]+}})
vec_xst_be(vus, param_sll, &param_us);
- // CHECK: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: store <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16>* %{{[0-9]+}}, align 1
// CHECK-LE: shufflevector <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i16> %{{[0-9]+}}, <8 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4>
// CHECK-LE: call void @llvm.ppc.vsx.stxvd2x.be(<2 x double> %{{[0-9]+}}, i8* %{{[0-9]+}})
vec_xst_be(vi, param_sll, &param_i);
- // CHECK: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1
// CHECK-LE: call void @llvm.ppc.vsx.stxvw4x.be(<4 x i32> %{{[0-9]+}}, i8* %{{[0-9]+}})
vec_xst_be(vui, param_sll, &param_ui);
- // CHECK: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: store <4 x i32> %{{[0-9]+}}, <4 x i32>* %{{[0-9]+}}, align 1
// CHECK-LE: call void @llvm.ppc.vsx.stxvw4x.be(<4 x i32> %{{[0-9]+}}, i8* %{{[0-9]+}})
vec_xst_be(vf, param_sll, &param_f);
- // CHECK: store <4 x float> %{{[0-9]+}}, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 16
+ // CHECK: store <4 x float> %{{[0-9]+}}, <4 x float>* %{{[0-9]+}}, align 1
// CHECK-LE: call void @llvm.ppc.vsx.stxvw4x.be(<4 x i32> %{{[0-9]+}}, i8* %{{[0-9]+}})
}